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[交互文章] 讲清交互设计,何需如此多的概念名词

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发表于 2010-7-5 16:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
一直以来,有关于产品用户体验、可用性、交互设计方面的名词,可谓是五花八门、众说纷纭。
而且还是中英文混说,生怕简单的事儿说得不够乱、不够深。

前两天还回答了一位网友就这方面问题的疑问,点击查看

我认为做学问,最根本的目的是能将深入的问题浅出化
而不是把概念名词搞得越来越多,深入了但不能浅出,(不少业内“高手”一直如此)

以下是我不久前给别人做培训时,梳理的一个交互设计基本概念。
在这些基本概念基础上去扩展你的学习,相信将来会省下不少的争论。

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2010-7-5 13-55-12_thumb[1].jpg

1. 什么是交互设计?
2. 触发事件对交互设计的意义?
3. 我心中“用户体验”几大要素的优先级

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-2010-7-5 14-04-26_thumb.jpg

1. 7±2原则对于页面布局的意义
2. 反Box的布局设计
3. 网页栅格模板   960栅格   (了解即可,实现意义不大)
4. 淡化UI、部分还原精实感的设计
5. 操作过程中的响应、过渡效果、移位
6. 交互设计中的主与次


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-2010-7-5 14-28-54_thumb.jpg

1. 从三个“关于我们”的页面设计,看待交互设计的三个层次
2. 交互设计细节的常见问题,以及部分错误案例


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-2010-7-5 16-12-19_thumb.jpg

1. 尹广磊眼中的产品和项目负责人


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以上,但愿对于同行新手,以及那些多年靠概念忽悠的人能有一定的帮助(别再出来坑人了),
专业内的高手,对于这些基本结论,我想早就有清晰的认识了,我今日只不过代表他们出来表达一下。

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发表于 2010-7-9 21:29:06 | 显示全部楼层
:)

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发表于 2010-7-31 22:57:52 | 显示全部楼层
很不错,值得学习

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发表于 2010-8-18 16:16:58 | 显示全部楼层
嗯,尹广磊

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发表于 2010-8-23 15:12:12 | 显示全部楼层
阅 :)

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发表于 2010-8-30 11:09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-27 17:39:26 | 显示全部楼层
学习了

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发表于 2010-11-22 21:45:55 | 显示全部楼层
学习啦

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发表于 2010-11-25 10:25:24 | 显示全部楼层
8# 韩堂


很好很强大~

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发表于 2010-11-29 17:54:44 | 显示全部楼层
谢谢了~第一次接触产品设计,发现自己要学习的真的很多呢~加油~

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发表于 2010-12-5 11:25:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-15 16:30:56 | 显示全部楼层
:)
我是小巫 我怕谁!

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发表于 2010-12-22 19:24:10 | 显示全部楼层
最近一直想寻找一个交互知识学习的网站,尹老师创建的这个太适合了,要推荐给身边需要的朋友们,大家一起学习、进步····

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发表于 2010-12-24 11:51:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-27 09:14:06 | 显示全部楼层
感触良多,多谢尹老师。
我爱策划,喜欢交互,热爱Axure。
深圳产品经理群:154281076

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发表于 2011-2-10 16:01:32 | 显示全部楼层
是的,将深入的问题浅出化。
并不是把问题搞得复杂让别人不懂而你懂才显出自己的能力,
而是把问题整理得简单化,让别人一下子就能明白才是真本事。
--大家都明白才是真的明白。

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发表于 2011-2-15 17:10:05 | 显示全部楼层
:handshake好好学习,把资料都DOWN了

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发表于 2011-3-14 13:45:31 | 显示全部楼层
哈哈

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发表于 2011-4-8 11:49:10 | 显示全部楼层
将深入的问题浅出化,这个太需要经验的积淀了。某些时候我会把明明很简单的东西描述的很复杂,目的很明确,就是为了忽悠人,把你搞晕!并非捣浆糊,很多情况下,如果不这样做会遇到多方面的阻力,是一种很无奈的做法,我想大部分PM都懂的。而现在往往采取深入浅出的原则,原因一是自己对【产品】本身的理解在不断加深,二是掌握到足够的资源,三是要有效沟通,推进项目,同时组织内部培训。

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发表于 2011-4-14 10:19:33 | 显示全部楼层
分析的挺好,很受用

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