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[产品观点] 交互设计“超神”之路

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发表于 2015-1-6 19:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
想起在校期间,刚开始接触交互设计时的茫然与痛苦。如今人在职场,想分享一些从零开始学习交互的经验给大家,希望能帮一些同学少走弯路。结合时下Dota类游戏,简单地粗谈一些个人观点,欢迎大家共同探讨。



大家不妨先代入Dota/LOL里面的英雄角色,走一趟交互的“超神”之路。



1.     角色

清楚定位,炉火纯青

游戏中,有主力输出的,也有辅助酱油的英雄定位。但你不可能身兼多职,打主力还要做辅助。

产品设计的过程会把角色分的比较清楚,有前期的用研,架构的交互,后期的视觉,前端的开发等。但在校园学习中,这些角色的任务我们都会涉及到。所以很多时候同学们会不清楚自己的定位,不知道是交互还是视觉。每样都会一点就很难做到精了。所以在学习的过程中,不管做什么工作,始终把要侧重点放在交互设计上面,不能把自己的定位模糊了。



2.装备

软件硬件,双管齐下

大家都知道,游戏里面装备碾压对方了,基本上也就胜局已定。

这里不是要大家全套苹果武装,当然也要了解时下的一些设备,如可穿戴设备等。可以多关注一些极客网站,看看高新的电子产品,毕竟这些产品上的交互方式都是最前沿的。除了硬件部分之外,就是软件了。这里的软件更多是自身的能力,不仅仅是掌握几个电脑软件。还包括了手绘能力,语言组织能力,思考能力,交互理论知识,英语能力,以及学习工作的沉淀归纳能力等等。



3.发育

赋予实践,攻无不克

当你选好英雄,就要把英雄发育好,才具备战斗能力。

如何才能快速成长学到东西呢,企业项目实习很重要。我当时在校期间比较幸运,有机会得到三星,腾讯,宜准等公司的实习项目。在跟企业同事交流中成长很快,也学习到很多课堂以外更为实际的东西,而不是简单的为了几个学分。很多同学会讲没有这样的实习机会怎么办,其实一些小公司能更好的锻炼你的综合能力。特别是一些互联网孵化公司。我之前去过一个团队,在里面做的事情比较多,你能在其中了解到交互设计在整个产品过程的位置,以及流程运作。这里推荐大家去“大街网”发布自己的简历信息,寻求学习的机会。



4.团队

团结一致,胜利在望

游戏里面,团队的配合很重要,单打独斗是行不通的。

交互设计来说,不管你的能力有多强大,单单靠一个人是完成不的了。即使完成也是不完整的。闷头自己做,不与其他人交流,这是交互的大忌。我们更多的时候是在寻求一种共同学习成长的环境,多与别人分享,阐述你的想法,融入团队。以小组的形式配合分工,各施其职,才能保证交互最终输出的完整性。你还可以邀请你的导师,学长学姐,企业的前辈等作为指导,发挥团队的力量。



5. 战术

运筹帷幄,完胜超神

如果具备了以上四点,若没有好的战术,比赛可能会功亏一篑,被对方翻盘。

交互里面的战术,更多是的要求能在第一时间梳理出设计需求,提炼出方案。以及在整个产品项目上的决策能力。作为一名交互设计师,应该敏捷响应需求,在必要的时候决策产品的去向。这个需要有一定的经验,当然在平时工作学习中要有这个意识,多换位思考,假如你遇到这种情况,你又会如何做决策。



当具备以上条件之外,剩下的就是勤奋练习。勤练带来力量!



我是佳佳,欢迎交流。

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