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[交互文章] 你在基于什么做设计?

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发表于 2014-8-3 20:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
顶级的基于理念和灵魂做设计

有一些极棒的产品,最初也许都不是基于商业原因考虑的。
只是因为某种想极致的追求,因此才最终产生了与众不同的产品。
当然这其中有一些得到了广大群体的认同,成为颠覆过去商业奇迹。
而有一些只是赢得一部分群体,为这种理念而痴迷。


中高级的基于内容和频率做设计

绝大部分的商业项目,做的好的,
无一不是基于内容的本质去构思设计,
然后根据使用的频率决定功能的取舍,
以及功能入口位置是否需要提前。
这种方式也是我企业内训中一直提倡的。


中下级的基于形式做设计

对设计的认识和应变能力缺乏经验,
还只能从形式、风格、感觉这些层面去判断是不是做“对”了。
对内容的本质缺乏分析,即便分析到了又因缺乏对设计体现的应变,
最终还是会陷入到套形式的局面中。
缺乏对内容的分析、缺乏对设计掌控的能力这两个原因
导致让很多公司的产品只能停留在两头,
一头是我知道我要什么,一头是做完的交互总是很烂。
单纯的提高交互是无法解决这一问题的,
必须分析和交互同步提高。


初级的基于拼凑的运气做设计

表面看貌似对设计保持敏锐的嗅觉,
什么新颖的交互形式可能很快就出现在了这样的产品中。
但是这种交互形式有什么优缺点,适用什么样的条件,
他们似乎完全不了解,只是直接的一种拼凑和抄袭。
信息结构混乱,交互形式的风格混搭,
各自衔接之处的粗糙和缺陷。
在这种情况下要想做出多少还算点不错的产品,
那只能依靠一种运气了。

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发表于 2015-3-24 13:56:14 | 显示全部楼层
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