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[交互文章] 产品设计、交互设计、UCD的几点疑问

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发表于 2010-6-30 18:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
最近一些词弄的我发晕:

1、产品设计和交互设计有什么不同?

2、UI设计和视觉设计有什么不同?

3、ucd中提到的易用性测试工作和测试工程师所做的工作有什么不同?

4、ucd是在做信息架构师+需求分析师+交互设计师+测试工程师的工作?一人多能?其他的人干什么去?

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发表于 2010-6-30 18:40:10 | 显示全部楼层
1. 产品设计包括:产品策划(提炼需求的文案部分)和原型交互设计(产品的原型表现部分)。
2. UI设计包括布局和配色,配色中有烘托氛围的作用,视觉设计就是让这种烘托的氛围更适合。
3. 易用性测试、也理解为可用性测试。可用性的好坏是衡量交互设计好坏的标尺。可用性测试和功能测试一并为保证上线前的产品质量服务。
4. 产品设计两大部分:产品策划和原型交互设计,在策划部分包括需求分析和信息架构。原型交互设计部分包括交互设计和评定修改自己的设计。这是一个从无形向有形的转换过程。一个人做这种转换成果更好(前提是他够专业)。其他人自有他人的工作职责,做好自己,服务他人。


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更新:
就主楼的问题,UCDchina的朋友有不同的解释,
个人感觉主要问题并没有回答在点上,有愿意参考的可以查看。
http://ucdchina.com/post/7190

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 楼主| 发表于 2010-7-2 01:04:56 | 显示全部楼层
2# 尹广磊


解释的真清楚,不愧是老师!谢谢!

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发表于 2010-7-2 09:54:30 | 显示全部楼层
请参考:http://rexsong.com/webdesign/thesaurus/
另问下尹兄 产品设计的两大部分产品策划和原型交互设计  是有所参考还是自己总结的啊?
QQ:14653858
欢迎交互设计师联系交流

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发表于 2010-7-5 15:41:26 | 显示全部楼层
就主楼的问题,UCDchina的朋友有不同的解释,
个人感觉主要问题并没有回答在点上,有愿意参考的可以查看。
http://ucdchina.com/post/7190

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发表于 2010-7-8 14:47:49 | 显示全部楼层
我觉得 有时候大家把所有的概念拿到一个维度上来说了,其实很可能他们是在不同维度下的定义,有些是在职位范围内的,有些是思想领域的,。。。。

1、产品设计和交互设计有什么不同?
产品设计是个系统的概念,是个总称,不是一个点概念,它涉及一个产品的整个周期,产品策划 用户研究 交互设计 视觉设计 可用性测试。。。在人员上它要一个团队来完成。
交互设计可以算个点概念,是产品设计的一个环节, 狭义来说交互设计师关系的是信息的架构和交互行为。人员来说,是可以一个人或几个人一起完成的。


2、UI设计和视觉设计有什么不同?
UI user interface, 故名思意是用户界面设计,还是狭义上讲应该包含交互设计和视觉设计两个部分。
视觉设计,着重强调的是视觉表现方面,色彩 文字 图形 一些LAYOUT。。。。大小 更多是美学方面的权衡。


3、ucd中提到的易用性测试工作和测试工程师所做的工作有什么不同?
侧重点不同。
UCD 里提到的是侧重用户体验所开展的。


4、ucd是在做信息架构师+需求分析师+交互设计师+测试工程师的工作?一人多能?其他的人干什么去?
UCD ,我一直想强调下,抛开软界面领域,其实这是个大概念,在很多领域都可以应用的东西。比如说工业设计领域,服务领域等等。以用户为中心的设计是种思想,是在思想方法这个领域的定义。

如果在你所谈论的UCD实施的范围内,我我觉得UCD 是个团队行为,这是一个基础的原则,不管在产品设计哪个位置的人都要围绕的。任何符合用户体验的方法行为都给以归在 UCD里面。当然合理的流程安排 人员设置 方法应用会让以用户为中心的设计开展更好!

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发表于 2010-9-8 10:54:47 | 显示全部楼层
UCD(User Centered Design)是指以用户为中心的设计。是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。
&
UED = user experience design,用户体验设计。UED的本意是用户体验设计,是英文User Experience Design的缩写。通常的理解,我们做的一切都是为了呈现在您眼前的页面。

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发表于 2010-9-15 13:06:14 | 显示全部楼层
学习了O(∩_∩)O~

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发表于 2010-9-17 14:28:52 | 显示全部楼层
学习了

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发表于 2010-12-15 16:28:11 | 显示全部楼层
蛮详细了,这几个词很容易把人绕晕!
我是小巫 我怕谁!

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发表于 2010-12-17 11:12:07 | 显示全部楼层
学习了,看了很久,终于明白了一点点

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发表于 2011-2-8 14:26:59 | 显示全部楼层
UCD 是个团队行为分为用户研究 视觉 原型设计  前端等几个职位角色。当然在不同的公司有所不同。

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发表于 2011-2-11 10:28:56 | 显示全部楼层
可能是术语或者知识结构的区别。我的理解和伊老师的有些出入,分享一下。产品经理的核心工作包括了产品定义和产品设计。产品定义其实就是需求的收集,分析最终以用例,类图,时序图以及用例详细的规约以PRD文档展示出来。产品设计就是交互和信息架构的设计,无论做了些什么产品设计的工作,产品设计的最终提交物就是demo,当然以axure软件来做。产品经理主要做产品定义部分,产品设计原则上配合交互设计师来做,如果是小公司没有交互设计师的,才会由产品经理直接操作axure。个人的理解。。。

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发表于 2011-2-11 10:30:28 | 显示全部楼层
另外有关3,还有一些异议:一般可用性是第一位的,有了可用性,我们才考虑易用性。我的知识架构中,貌似他们不是一回事,而是二个阶段吧。还请各位同学指正,谢谢

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发表于 2011-2-11 10:31:06 | 显示全部楼层
13# zh1z1

这样讲也不错,也是同一个意思。

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发表于 2011-2-11 10:42:26 | 显示全部楼层
嗯,谢谢!上次和伊老师沟通了一下,自己又思考总结了一下,觉得需求这个东东,其实需要由两个纬度来的呈现:1.对于需求方就是以信息架构图(伊老师的图):结构图,流程图,线框图呈现形式;2.对于技术则以类图,用例图,时序图,活动图的方式来呈现。各投所好,要不,说真的,有些产品部的领导看到类图就震了半天没反应过来。不过不排除有些产品部的领导是技术出身,那还好说吧!

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发表于 2011-2-23 11:36:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-4 17:21:18 | 显示全部楼层
:)

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发表于 2011-3-8 15:25:01 | 显示全部楼层
来复习一下

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发表于 2011-3-10 10:11:33 | 显示全部楼层
kankan看看
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