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[经验] 『真实』两个女设计师:一个互联网新手,一个30岁面临艰难选择

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发表于 2015-6-3 09:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
两个真实的经验送给互联网从业的设计师。

第一篇:
NANA 女
产品设计师  今年三十岁
传统软件企业前几天Tina问我:好久不见,最近在忙什么?我说:修身养心。是的,修身养心。好长一段时间,都在纠结是选择事业还是选择家庭。后来终于有了答案,不再纠结,生活又回归正常。年轻的产品经理和交互设计师们,你们也会结婚生子,可能会有同样的选择,所以就想跟大家分享下我的经历。

先说一下我的经历吧。2010年初硕士毕业,学的是计算机,但是我个人很排斥写代码,因为大家都说女孩子写代码,老的比较快。就这样我把在学校里学的东西都还给了老师,最后搞的做设计不过关、做前端不会JS、做技术不会写后台,所以当时很迷茫,不知道自己能做什么。当时边写毕业论文边找工作。这个过程是比较艰辛和迷茫的。

很幸运,在毕业前2个月,找到我的第一份工作:产品设计。这是一家传统的软件企业,主要做企业管理软件。进入公司后从老板那知道有一个设计软件叫axure,就这样开始了我的产品设计之路。由于公司人少,分工没有那么明确,所以需求调研、产品原型、测试我都会参与。公司管理比较人性化,在这里工作时间比较稳定,偶尔还能在家办公。就这样过了两年,然后结婚生子。有了孩子后,我大部分时间都是在家办公,一方面是方便照顾孩子,另一方面公司离家比较近,要讨论需求和原型,我也能及时赶到。

时间过的真快,一晃我儿子都快3岁了。因为是软件企业,各方面的福利不太好。年前也想过离开,跳到互联网企业,毕竟互联网是大趋势。找了几家互联网公司,谈到最后,不是要求加班,就是要求出差,工作时间也有996。现在的企业很现实,你付出的越多,得到的就越多。然后我就纠结了很长时间,一方面是事业,在上海生活压力大,我想要赚的更多;一方面是家庭,孩子还小,我不想错过孩子的成长。相信这个问题,不是我一个人会纠结。说实话,这段时间我的工作状态很不好,总是心不在焉。有一天早上出门,儿子抱着我的腿说:妈妈,不要去上班,我在家好可怜。听完儿子的话,好心疼。走在上班的路上,一个小时的路程,我考虑了很多。到公司后我突然不纠结了,我知道我有了答案,我不能因为想要赚更多的钱而放弃陪孩子的时间,钱以后可以再赚,但孩子的成长就那么几年需要陪伴。自从不再纠结,工作状态也好了,思路也清晰了,生活也有动力了,开始锻炼身体,继续不断学习。。。

30岁后,你必须要面对家庭和责任的问题,不要以为自己还年轻。不要以为有些问题离自己还很远。无论是颓废还是忙碌,你的时间都在飞快地逝去,你感觉自己在加速变老。有些问题,不管你是否愿意去面对,但你的成长阶段决定了你必须要承担与年龄相匹配的责任。很多现实的困难会让你有心无力,束手无策。到了这个时候,很多人会因为当初的选择后悔不迭,但却欲哭无泪。所以在30岁之前就抓住机会吧,无论是为了避免走更多的弯路,还是迈向更大的成功,你都必须提前思考你的未来。把自己的工作当做一份事业,不要得过且过。都说年轻是资本,趁年轻时候去搏一搏,不要浪费自己的时光。这样等30岁结婚生子后,不用再像我一样纠结是要更好的事业还是多些时间陪伴孩子。

第二篇

Smiler 女
新手互联网从业设计师   UI设计师 今年23岁
一家现代互联网软件公司  

我刚毕业就进入了一家互联网创业公司。之前在大学的时候对自己的前途很渺茫,但有一点是清楚的,就是我以后要做设计相关工作,我想让这个世界变得更好一点。

我是09年毕业,回家玩了一个月就来北京找工作了。培训了UI设计也了解了点交互设计相关知识。对于刚步入社会的我来说,什么都是新鲜的。总之因为幸运吧,我进入了互联网,进入了创业公司,开始了我的设计师成长之路。我入职的职位是UI设计师,做移动端界面设计。我最先做的工作就是切图,设计上由于我经验阅历不足,所以大部分的设计是老板亲自设计,我帮他实现他的想法,然后我一个一个把图切出来给IOS工程师和Android工程师。很辛苦,但我觉得一切都是值得的,因为我热爱我的工作。有的人或者大部分人都不知道自己的兴趣是什么,不知道自己以后想干什么。我不一样,我知道以后要做设计,我喜欢研究每个APP背后的逻辑,我喜欢我做的设计可以被用户所喜爱,可以有用。

我进入公司的时候就我一个设计师,我不知道什么是对的什么是错的,但我知道用户觉得满意就是对的。因为我觉得我们做的东西要考虑用户,而不是考虑自己是否喜欢是否接受。(因为吃过这方面的亏,当时做东西总觉得我自己看着好就行,不考虑别人,被骂了很多次,不过都过来了。)我一路自学,每天看大量的和互联网有关的新闻,上Dribbble,临摹图标和界面,同时自己手机里下了好多APP,不知道怎么设计的时候就看看别人做的好的。创业公司什么都是大家一起讨论的,所以不光是做视觉上的界面,最重要的是讨论背后的交互逻辑,在大白板上铺满各种各样的想法,讨论的很是激烈。逐渐接触了交互设计和所谓的用户体验。知道了Axure,Mockup, coggle等做交互原型和思维导图的软件。我一直觉得我是幸运的,虽然自学之路很漫长也很痛苦,但我很快乐,也遇到了很多帮助我的人。

交互设计确实很难很难,不是简单的画个交互原型图做个动态效果就完了。也许现在的我还没资格说交互设计,毕竟经验和能力尚浅,但我想说些我的想法。我觉得交互设计是否符合用户体验是由用户决定的,其实我们有的时候往往想的太复杂了,用户也许不知道自己想要什么,但他们一定知道什么是好用的,用的爽的。在现在各种各样的交互出现的时候,又有多少真的是为用户考虑的呢?我自己也是名用户,我在做一个功能模块的时候会把自己置身之外,假如我不是创造者,我是一名什么都不懂的使用者,我会在意什么。这样想的好处是,哪怕你不知道如何设计的惊艳,但起码你会知道用户一定不想要的是什么。

逻辑确实很重要,我自己是一个逻辑思维很差的人,因为我是纯文科生,从学画画那一刻开始,就造就了我特别感性,随性。我生活中就是想到哪说哪,比较随性,也特别任性。不过现在改变了好多,想不通的时候我就多想几遍,写在纸上也知道自己有些习惯不改的话就做不好交互设计。这就使我明白了一个道理,只要你想去做的没有什么不能改变的,也没有谁天生就不适合做什么,一切都是靠自己的。只要自己想去做,不放弃并坚持下去,真的什么都不是事,最终我们都会变成自己想成为的人,然后为这个世界做点力所能及的事情。
任何人只要专注于一个领域,5年可以成为专家,10年可以成为权威,15年可以世界顶尖。www.iamue.com站长致力专业交互设计学习网站。

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发表于 2015-7-24 11:35:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 12:55:26 | 显示全部楼层
挺好的呀
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